Refecture Studio — CGI и моушн-продакшн: пайплайн на Houdini и Redshift, с AI внутри него, а не рядом.
Мы инди по устройству: небольшое ядро, а команда собирается под проект из артистов, с которыми работаем годами — вы получаете ровно тех специалистов, которых требует кадр, а не штат агентства. Основатель — Stanislav K., много лет работавший независимым артистом внутри продакшн-пайплайнов.
То, что реально влияет на результат, а не список прилагательных
Большинство моушн-студий заканчиваются там, где начинается процедурка. Симуляции, свои VEX-сетапы и процедурная геометрия без ригов означают, что кадры, которые в другом месте кейфреймят руками, у нас генерируются — и пересобираются после правки, а не переделываются с нуля.
Сцена процедурная, поэтому смена хронометража, формата, цвета продукта или камеры — это параметр, а не пересборка. Именно это спасает график, когда правки приходят на финальной стадии.
Нет прослойки продюсеров и искажения брифа между созвоном и таймлайном. На технический вопрос — технический ответ в тот же день.
Моделинг, FX, свет, рендер и композ у одной команды — без потерь на передаче между подрядчиками и с одной точкой ответственности за финальный кадр.
AI стоит внутри пайплайна, а не рядом с ним: концепты, борды, превиз, текстуры и клинап получаются за часы. Отсюда значительная часть экономии — при этом финальный кадр всё равно доводится руками в Houdini и Nuke.
Накопленные за годы ассеты, риги и процедурные сетапы переиспользуются — значительная часть сцены существует до старта проекта, поэтому вы платите за то, что действительно делается с нуля.
Работаем как ИП, есть квалифицированная электронная подпись: договор, счёт и закрывающие подписываются удалённо, за день, из любой страны.
Фиксированные точки контроля — ничего не всплывает в последний момент
Объём, формат, референсы и дедлайн. Короткая форма или подробный бриф — как удобнее.
Письменный подход к задаче с планом кадров, графиком и фиксированной стоимостью.
Блокинг, камера и look-кадр — направление фиксируется до того, как потрачено продакшн-время.
Моделинг, FX, свет и рендер с показами на согласованных контрольных точках.
Композ, грейд, синхрон со звуком и мастера во всех нужных форматах и пропорциях.
То же самое в PDF на 14 слайдов — пайплайн, процесс, направления и клиенты — чтобы переслать или прочитать без браузера.
Объём, формат, дедлайн — этого достаточно для старта. В первом же ответе будет подход к задаче, а не прайс-лист.