REfécturestudioRUEN
Refecture Render

GPU-фермапо факту часов

GPU-рендеринг для 3D-студий и одиночных артистов: Redshift, Octane, V-Ray, Arnold. Оплата за фактические render-часы — без подписок, минимальных депозитов и абонплаты за простой.

Биллинг
Node / hour
Минимум
Без депозита
Очередь
≈ 2.4 мин
Ставка от
$1.75
Поддержка
Telegram
Регион
EU / RU
Pay as you go / 3 тарифа

Ставка за час ноды

Цена за node / hour · биллинг по факту · чем больше объём, тем ниже ставка

StandardОт 1 часа
$1.95/ node · hour

Разовые задачи и короткие секвенции без обязательств по объёму.

Оплата по факту
500h+Популярный
$1.85/ node · hour

Для проектов с плотной секвенцией: ставка снижается при объёме от 500 render-часов.

Скидка применяется автоматически
StudioСтудиям
$1.75/ node · hour

Долгие проекты и постоянный поток задач — лучшая ставка на ферме.

Условия обсуждаем отдельно

Загрузка фермы меняется — точную очередь подтверждаем перед стартом задачи.

481632
Всего render-часов320
Ставка · Standard$1.95
Оценка, USD$624

Оценка · реальное время рендера зависит от сцены, движка и настроек сэмплинга. Точную смету считаем после тестового кадра.

Как это работает

Тестовый кадр решает

Тестовый кадр → смета → рендер. Оплата по факту отработанных часов.

  1. Присылаете сцену и дедлайнВы

    Сцена с текстурами и кэшами, версия софта и движка, разрешение, нужная дата сдачи.

  2. Тестовый кадрМы

    Гоняем один кадр на ферме, чтобы измерить реальное время рендера и поймать проблемы сцены.

  3. Смета и ставкаМы

    По тестовому кадру считаем render-часы и итог; ставка подбирается по объёму — Standard, 500h+ или 2000h+.

  4. Рендер в очередиФерма

    Секвенция ставится на ноды, вы видите прогресс и получаете кадры по мере готовности.

  5. Оплата по фактуИтог

    Счёт по фактически отработанным render-часам — без абонплаты и оплаты за простой.

Если тестовый кадр показывает, что смета не сходится — мы скажем об этом до старта, а не после счёта.

Совместимость

Софт и
плагины

Нужного пакета нет в списке — спросите, поставим

3D-пакеты
  • 3ds Max
  • Maya
  • Cinema 4D
  • Blender
  • Houdini
  • Unreal Engine
Движки
  • Arnold
  • V-Ray
  • Redshift
  • Octane
  • Corona
  • RenderMan
Композ и плагины
  • Nuke
  • Katana
  • Forest Pack
  • RailClone
  • X-Particles
  • Miarmy
Оплата

Как платить

Счёт по фактически отработанным render-часам: без абонплаты, депозита и оплаты за простой.

СБПUSDTPayPalVisa / MastercardСчёт ИПЭЦП / ЭДО
Бриф

Прислать задачу

Чем точнее вводные, тем быстрее посчитаем тестовый кадр. Ответим в течение часа.

Нужный софт
3ds MaxMayaCinema 4DBlenderHoudiniUnreal EngineArnoldV-RayRedshiftOctaneCoronaRenderMan
Следующий шаг

Или просто напишите

Пришлите сцену и дедлайн — соберём тестовый кадр, посчитаем смету и поставим задачу в очередь.

Что приложить: сцену, текстуры, версию софта и движка, дедлайн.